2023“校园杯”软件设计大赛策划书3篇【完整版】
“校园杯”软件设计大赛策划书1 活动目的:为营造我校浓厚的学生科研学术氛围,增强大学生创新意识,传播计算机文化,并为广东省软件设计大赛选拔作品,我校拟于XX年3月21日—5月19日举办华南师范大学下面是小编为大家整理的2023“校园杯”软件设计大赛策划书3篇【完整版】,供大家参考。
“校园杯”软件设计大赛策划书1
活动目的:为营造我校浓厚的学生科研学术氛围,增强大学生创新意识,传播计算机文化,并为广东省软件设计大赛选拔作品,我校拟于XX年3月21日—5月19日举办华南师范大学第十三届“校园杯”软件设计大赛。
一、大赛主题创意未来,魅力设计
二、参赛对象华南师范大学全日制本科生、专科生
三、参赛时间报名时间:即日起至XX年4月25日
上交作品时间:XX年4月30日至XX年5月10日
四、比赛时间:XX年5月19日四、组织机构
主办:华南师范大学教务处、学生处、团委承办:计算机学院、软件学院团委
五、参赛方式1、以1~3人组队参赛。2、竞赛分专业组和非专业组进行,计算机、软件等专业学生参加专业组竞赛,其他专业学生参加非专业组竞赛。3、报名方式:参赛队伍到所在学院团委科技部报名,报名需提供作品名称、成员名单、宿舍地址、联系电话、以及所在系别,并在规定期限内提交作品。4、报名提交:由各学院团委科技部将本学院的报名名单汇总后,于报名截止日期前将报名名单电子版提交到邮箱,并以收到回信为报名成功。5、原则上只接受以学院为单位的报名,个人单独报名不予受理。
六、作品要求1、作品必须为在校学生独立设计完成,学生的毕业设计成果、教师负责承担的研究开发项目或者外单位委托开发的项目不能参加评选。2、作品必须有主体功能体系,有完整的制作文档;文档主要应包括:需求分析、概要设计与使用说明这三方面。3、作品形式:具体形式不限,如普通的单机软件、娱乐软件、服务器/用户软件、有主体功能的网页以及课件等。4、作品导向:力求“小而精”,而不追求“大而全”、“大而空”等;题材力求创新,鼓励采用新的软件开发方法与技术;符合市场发展需要,反映技术发展方向。5。若参加过校级或者校级以上并获奖的作品不能参赛,如果没获奖或只是参加过院级比赛的作品,无论获奖与否,都可以参加本次比赛。
七、活动安排1、报名:截止时间为4月25日;电子版软件和文档由各学院团委科技部在5月10日提交到邮箱,并以收到回信为提交成功。前纸质版的软件和文档(一式三份)请在5月11日前由各学院团委科技部转交到计算机学院、软件学院团委竞赛部;参加预审,由专家评选之后公布预审结果。2、预审:作品文档上交之后,由主办单位邀请专家进行预审,主要是对作品文档的检查。凡不符合要求者,不能进入正式比赛。3、预审反馈:主办单位在作品预审后,及时公布结果,并反馈评委老师的修改意见,同时,向参加决赛的队伍发送参赛详细情况说明书,并提供往届软件设计大赛的部分参赛文档、作品介绍等参考文件。4、正式比赛:正式比赛时间定于5月19日上午,竞赛地点在计算机学院东阶梯课室。由参赛队伍进行8分钟作品演示及5分钟现场答辩(共13分钟)。5、奖项设置:专业组竞赛拟设一等奖两名,二等奖三名、三等奖五名、优胜奖若干名,创新奖一名;非专业组竞赛拟设一等奖两名,二等奖三名、三等奖五名、优胜奖若干名。奖励具体名额,由主办单位根据参赛作品的数量及作品质量做出调整。大赛给获奖队伍一定的"奖金或奖品。
八、联系方式官方微博:@华师计软团委竞赛部@华师计软团委策划书附件一:《华南师范大学第十三届“校园杯”软件设计大赛报名表》附件二:《华南师范大学第十三届“校园杯”软件设计大赛报名汇总表》华南师范大学教务处、学生处、团委计算机学院、软件学院团委
“校园杯”软件设计大赛策划书3篇扩展阅读
“校园杯”软件设计大赛策划书3篇(扩展1)
——“爱乐杯”校园歌手大赛策划书3篇
“爱乐杯”校园歌手大赛策划书1
一、活动时间:
xx年12年中旬
二、活动地点:
兰州商学院新教216阶梯教室
三、活动主题:
弘扬、活跃校园文化,展示当代大学生综合素质、创新能力、精神面貌,发挥学生特长,挖掘学生艺术潜力,促进学生与学生之间,学院与学员之间的情感。
四、主办单位:
兰州商学院农林经济管理学院学生会文艺部
承办单位:兰州商学院农林经济管理学院学生会其他各部门及团组织。
五、 组织形式:
本次歌手大赛是在农林进济管理学院学生会文艺部
统筹策划下组织进行的,学生会校团委协助配合,在文艺部的安排下,保证此次
活动协调有序的开展。以下是各部门的工作安排:
⒈ 文艺部:
㈠负责整体策划
㈡培训主持人及礼仪人员,并对主持人串词进行商讨
㈢联系表演嘉宾,邀请评委
㈣联系场地布置及音响设备、灯光
㈤对决赛选手进行赛前指导并收集选手cd碟片及选手资料并交于学习部整理
㈥负责节目编程及其晚会全流程的衔接
㈦发送请柬
㈧安排文艺节目
⒉ 宣传部:
㈠布置会场及前期的宣传工作
㈡为参赛选手拍摄宣传短片
㈢负责比赛当晚现场摄影
⒊ 科技实践部:
㈠与赞助商积极联系拉得赞助负责协调与其联系
㈡在决赛当晚安排人员在舞台两边随时候命以防发生意外事件进行处理
4. 文秘部.学习部:
㈠整理各个选手的资料及其文艺部各个干事的详细资料
㈡制作决赛评分表及其节目单
㈢准备荣誉证书及其奖状
㈣安排好决赛当晚的统分人员及奖状填写人员,在所有选手唱完后应以最快的速度算出成绩交于礼仪人员送到主持手上
⒌ 生活部、体育部:
㈠负责后勤工作如会场座位安排、*台水的.供应、卫生
㈡准备好所需要的道具,在上一个节目结束时把道具马上把道具搬上舞台
㈢安排相关人员到会场协调工作,一直到比赛结束。
⒍ 组织部:
㈠做好晚会现场秩序维持
㈡ 安排人员到晚会现场催场,一个选手快要唱完时,催场人员马上去叫下一位选手到准备区,如此类推。
活动安排如下:
⒈ xx年11月10日—11日,由文艺部自行组织初赛。
⒉ xx年11月13日—14日,进行复赛,选出的选手将参加决赛。
⒊ xx年11月15日—16日,为参赛选手拍摄宣传短片及其文艺部人员的短片
晚会当晚的比赛流程:
⒈由主持人致开幕词,介绍评委及特邀嘉宾,宣读比赛规则及评分标准
⒉ 请各位选手上台即兴演唱(限时30秒)
⒊ 主持人上台发言,接着进行选手独唱环节
⒋ 独唱部分进行过程中,穿插文艺部事先准备好的文艺节目
⒌ 独唱环节结束后,请所有参赛人员上台做小游戏,在这期间由文秘部计算选手得分并由礼仪人员交于主持人
⒍ 由主持人宣读比赛结果,请获奖选手上台并请出颁奖嘉宾进行颁奖仪式
⒎ 请获奖选手齐唱一首歌,并由主持人宣布第四届爱乐杯歌手大赛圆满结束,请各位评委嘉宾观众退场
⒏ 由学生会团组织全体成员清理会场
六、 评分规则及标
⒈ 此次比赛的评分原则是公*、公正、公开
⒉ 大赛采取除去一个最高分、一个最低分,取其*均分,为选手最后得分
⒊ 如果比赛中出现两个选手的最终得分相同的情况,则由评委以举手投票的形式,得票多的为优先者
⒋ 标准:采取10分制
音质(2分):可沙哑,可圆润。(要符合个人风格)
唱功(3分):a.吐字清晰度b.字句间联系是否自然c.换气是否自然d.重厚音轻柔音转换及区分是否自然e.乐感好坏(歌声是否与伴奏融洽)
形象(2分):a.着装打扮b.精神状态及气质
台风(1分):a.动作(是否自然是否与曲风相配)b.神态表情
观众反应(1分)
整体形象(1分)
七、 奖项设置
奖项设有一、二、三等奖,最佳人气奖、最佳台风奖、最佳潜质奖、最佳形象奖。其中一二三等奖及最佳潜质奖由评委团选出,其他奖项由现场观众及嘉宾选出,其他选手赠送精美小礼品
附注:经费预算
气球50个×0.5 元=25元
彩带20元
喷射礼花2根×20元=40元
音响设备1套×500元=500元
横幅1条×20元=20元
鲜花若干束=50元
茶叶及杯子=30元
邀请帖15个×2元 =30元
奖状5张×0.5元=2.5元
荣誉证书3本×5元=15元
小礼品(如手机挂件)3元×12个 =36元
ppt制作=50元
总计=793.5元
应急预案
(1)若晚会前停电,晚会最多推迟1小时,此间观众自由处理自己的时间;如果1小时后仍没有正常供电,则由主持人宣布晚会改天举办。
(2)在晚会前半部分之间停电超过10分钟后由主持人宣布晚会改天重新举行;在晚会后半部分之间停电超过10分钟后由主持人宣布晚会闭幕。
(3)在停电期间,由生活部负责演员的组织与服装道具的看管工作;由礼仪人员负责领导及来宾的服务工作;由组织部负责现场秩序的维持;由文艺部负责舞台、音箱设备、灯光设备等的看管。
(4)在主持人宣布晚会改天举办或闭幕后,由学生会及其团委全体人员清理会场。
“校园杯”软件设计大赛策划书3篇(扩展2)
——校园杯软件设计大赛策划书
校园杯软件设计大赛策划书1
活动目的:为营造我校浓厚的学生科研学术氛围,增强大学生创新意识,传播计算机文化,并为广东省软件设计大赛选拔作品,我校拟于20xx年3月21日—5月19日举办华南师范大学第十三届“校园杯”软件设计大赛。
一、大赛主题
创意未来,魅力设计
二、参赛对象
华南师范大学全日制本科生、专科生
三、参赛时间
报名时间:即日起至20xx年4月25日
上交作品时间:20xx年4月30日至20xx年5月10日
比赛时间:20xx年5月19日
四、组织机构
主办: 华南师范大学教务处、学生处、团委
承办:计算机学院、软件学院团委
五、参赛方式
1、以1~3人组队参赛。
2、竞赛分专业组和非专业组进行,计算机、软件等专业学生参加专业组竞赛,其他专业学生参加非专业组竞赛。
3、报名方式:参赛队伍到所在学院团委科技部报名,报名需提供作品名称、成员名单、宿舍地址、联系电话、以及所在系别,并在规定期限内提交作品。
4、报名提交:由各学院团委科技部将本学院的报名名单汇总后,于报名截止日期前将报名名单电子版提交到邮箱,并以收到回信为报名成功。
5、原则上只接受以学院为单位的报名,个人单独报名不予受理。
六、作品要求
1、作品必须为在校学生独立设计完成,学生的毕业设计成果、教师负责承担的研究开发项目或者外单位委托开发的项目不能参加评选。
2、作品必须有主体功能体系,有完整的制作文档;文档主要应包括:需求分析、概要设计与使用说明这三方面。
3、作品形式:具体形式不限,如普通的单机软件、娱乐软件、服务器/用户软件、有主体功能的网页以及课件等。
4、作品导向:力求“小而精”,而不追求“大而全”、“大而空”等;题材力求创新,鼓励采用新的软件开发方法与技术;符合市场发展需要,反映技术发展方向。
5. 若参加过校级或者校级以上并获奖的作品不能参赛,如果没获奖或只是参加过院级比赛的作品,无论获奖与否,都可以参加本次比赛。
七、活动安排
1、报名:截止时间为4月25日;
电子版软件和文档由各学院团委科技部在5月10日提交到邮箱,并以收到回信为提交成功。前
纸质版的软件和文档(一式三份)请在5月11日前由各学院团委科技部转交到计算机学院、软件学院团委竞赛部;参加预审,由专家评选之后公布预审结果。
2、 预审:作品文档上交之后,由主办单位邀请专家进行预审,主要是对作品文档的检查。凡不符合要求者,不能进入正式比赛。
3、预审反馈:主办单位在作品预审后,及时公布结果,并反馈评委老师的修改意见,同时,向参加决赛的队伍发送参赛说明书,并提供往届软件设计大赛的部分参赛文档、作品介绍等参考文件。
4、正式比赛:正式比赛时间定于5月19日上午,竞赛地点在计算机学院东阶梯课室。由参赛队伍进行8分钟作品演示及5分钟现场答辩(共13分钟)。
5、奖项设置:专业组竞赛拟设一等奖两名,二等奖三名、三等奖五名、优胜奖若干名,创新奖一名;非专业组竞赛拟设一等奖两名,二等奖三名、三等奖五名、优胜奖若干名。奖励具体名额,由主办单位根据参赛作品的"数量及作品质量做出调整。大赛给获奖队伍一定的奖金或奖品。
八、联系方式
官方微博:@华师计软团委竞赛部 @华师计软团委
策划书附件一: 《华南师范大学第十三届“校园杯”软件设计大赛报名表》
附件二: 《华南师范大学第十三届“校园杯”软件设计大赛报名汇总表》
华南师范大学教务处、学生处、团委
计算机学院、软件学院团委
二〇一三年三月二十一日
“校园杯”软件设计大赛策划书3篇(扩展3)
——校园设计大赛策划书
校园设计大赛策划书1
一、 活动目的:
在举办活动之初,会向各个院系下发举办“宣传板创意设计大赛”的文件,向各个院系解释说明流程和步骤、打分细则、下发宣传板的主题。
为了活跃校园文化氛围,提高学生的艺术品位、丰富同学的课余生活、了解党的"发展历程,同时,展现我校大学生的创新能力、动手能力、想象能力,并通过宣传板的创意大赛来加强学生会和各院系的交流和沟通,扩大校学生会的影响能力。
二、活动时间和地点
xx年5月初 长江大学东校区风雨球场
三、活动对象
长江大学东校区各院系
四、活动主题
“建团九十周年”
五、参赛的形式及要求
要求:1、内容是健康积极向上的
2、表现的主题是紧切建团九十周年,内容积极.
3、作品突出主题、版面整洁美观,具有独创性、艺术性和观赏性.
六、评分细则:
① 评委评分细则:
a、技能分要求:版面干净美观,色彩调配得当,切合主题,内容积极向上。
b、 创意分要求:理念创新且想法独特,具有好的制作创意,拥有学院特色,字体工整、新颖。
c、艺术分要求:作品内涵丰富,富有艺术气息,拥有艺术的手法或是心意。
② 大众评分细则
a、 在现场会有大众投票,在截止时间后,统计大众的票数进行排名。
b、 将每个人所占的票数比例算出来,加上大众的票数,算出比赛的最终结果。
七、比赛奖项
一等奖一名、二等奖两名、三等奖三名
最佳创意奖一名、最佳艺术奖一名、最佳人气奖一名
八、活动注意事项
1、活动中的物资英妥善保管,以防丢失。
2.活动中现场工作人员要随时留意摆放现场,控制好会场秩序,预防会场出现混乱。
3.及时通知到值班人员,预防大众投票环节有混乱,但要控制好投票的张数和人数。
4.有礼貌的和各个院系进行联系和沟通,维护好校学生会的良好形象。
5.联系好评委,做好评委的要邀请工作,保证比赛的高质量和高水准。
“校园杯”软件设计大赛策划书3篇(扩展4)
——logo设计大赛策划书10篇
logo设计大赛策划书1
一、活动背景:在美国和日本动画的冲击下,我们越来越认识到*动画发展的缓慢。同时受金融危机的影响,很多动漫专业的学生,特别是我们学校的首届动漫方向专业的学生,为自己今后的就业方向感到迷惘。于此同时,学校大力发展文化事业,开展了各种各样的大小赛事,进一步提高学生的专业素养和核心竞争力,打造计各专业的品牌活动,为学生提供了很好的创作氛围。
二、活动目的:通过举办本次竞赛增强同学们对本专业的认识了解,营造专业内部浓厚的学习氛围,提高本专业的核心竞争力和凝聚力,打造我们专业的品牌特色,促进专业内部各年级之间的沟通交流,共建美丽和谐图形大家庭;另外,藉以对我专业学生个人或团队的作品进行征集、评选、奖励来提高我专业学生设计创作能力,展现个人才能风采及团队合作魅力,挖掘形象设计与logo设计的专业人才,激发同学课余创作热情。
三、活动主题:创意无限,彰显图形风采——吉祥物、logo设计大赛
四、主办单位:计算机工程系学工作组分团委、学生分会(筹)
五、承办单位:12图形图像制作
六、活动对象:华南师范大学南海校区图形图像制作专业学生
七、活动时间: 4月9号——4月30号
八、活动流程:
1.活动方案确定并下发,动员参赛。
2.作品征集
3.作品展示
4专业内部投票以及邀请专业老师作为本次大赛的评委,确定评委名单
(老师评选大赛评委会名单暂定为:陈恒法、舒纲旭、王中州、李星丽、张洋、黄蕾、马学义)
5下发奖品证书以及公示
九、活动内容与具体安排
作品征集及初选
1.作品征集时间:即日起至4月22号晚上10点
2.作品形式:选手可以运用Photoshop、Maya、Ai等软件设计自己的作品,题材不限,分为手绘版和打印版,尺寸大小为A4纸大小。
3.作品要求:结合图形图像制作专业特色,设计出本专业的吉祥物和logo,具体要求如下:
吉祥物:
1)形象可爱新颖,展现个性魅力。
2)能够体现图形图像制作专业朝气蓬勃的气息及艺术形象特色。
3)作品上交彩色图。
4)作品必须为原创且以前未在其他活动中以任何形象出现。(一经发现有抄袭嫌疑,取消该选手和该团队的参赛资格)
Logo:
1)LOGO设计简单、时尚、有特色、有创意。
2)LOGO内容必须围绕图形图像制作专业特色进行创作。
3)LOGO设计应以图形为主,亦可是图文结合的形式。
4)LOGO要求必须原创,不得抄袭他人,如发现抄袭行为,取消
参赛资格。
4.参赛形式:个人或团队(1-2人,自由组合,可跨年级组队)
5.作品提交方式:
1.手绘作品:选手自行下载打印《20xx年度图形图像吉祥物、logo设计大赛作品登记表》,填写完整后与作品一起装订成册上交至D404信箱。
2.电脑绘图作品:选手自行下载打印《20xx年度图形图像吉祥物、logo设计大赛作品登记表》,填写完整后与打印作品一起装订成册上交至D404信箱,并把电子版上交到邮箱,作品命名方式为年级专业+姓名+作品名。
3.作品征集截止时间为4月22日晚上10点。
6.稿件确认:在收到参赛作品三日内,大赛组委会将通过Email发送确认函,
请参赛选手注意查收。
十、奖项设置以及评比细则
1.大赛设置logo和吉祥物各一、二、三等奖、最佳人气奖。
2.奖励细则如下:
一等奖:各1名,分别颁发荣誉证书、奖品
二等奖:各1名,分别颁发荣誉证书、奖品
三等奖:各1名,分别颁发荣誉证书、奖品
最佳人气奖:各1名,分别颁发荣誉证书、神秘大礼。
3.评比标准
1)一、二、三等奖由大赛评审选出。(评比为10分制,满分为10分,我们的计分员会根据每位老师所评分数进行统计,以此评出一、二、三等奖)
2)“最佳人气奖”由师生投票得出,票数最多的作品获得此奖项。
4.作品展示及正式评比
4月23-26号,请专业老师给选手作品统一打分。
4月27号,在商业街展示,组织投票,评选出“最佳人气奖”。
4月28号,由计分员统计各项分数,评出各类奖项。
4月30号,活动负责人上交专业技能竞赛获奖名单到筹委邮箱:bisai.172xiaoyuan.com。
十一、活动注意事项:
参赛者需将作品打印或手绘在A4规格的"纸张上。作品截止时间为 4月22日晚上10点,请参赛者在此前将作品以及大赛作品登记表装订好上交至D404信箱,电脑绘画同时上交电子版至邮箱 。解释权归大赛承办方所有。
logo设计大赛策划书2
一、活动意义:朋辈心理辅导员是我院心理健康教育工作队伍的`重要力量,阳光朋辈训练营旨在通过开展丰富多彩的心理健康教育课外活动,培养一批关注心理健康、心态阳光、具体一定自助与助人知识、乐于互助的朋辈队伍,从而带动经管学院心理健康教育工作的发展。
学院为了扩大“阳光朋辈训练营”的影响力,树立阳光朋辈的形象,增强同学们对“阳光朋辈训练营”的认同感与归属感,营造健康、向上、互助、快乐的校园文化氛围,为此举办“阳光朋辈训练营”logo设计大赛。
二、主办单位:经济与管理学院朋辈心理工作部。
三、活动时间:4月14日—4月25日
四、参与对象:经管院全体在校学生
五、作品要求:
A、作品需体现”阳光朋辈训练营”的健康、阳光、互助、向上、温馨等特色,需传递正能量;
B、Logo整体要求简洁、美观、大方,便于识别与记忆;
C、图案清晰、流畅,具有强烈的可辨性。图案规格不限,但需便于放大与缩小,可用于*面宣传等用途;
D、Logo需具有较强的象征意义,内涵丰富,寓意积极,创意出色,富有美感,尺寸适当。
备注:作品一经采纳,其所有权归经管学院所有,根据需要,学院有权对其设计不完善之处进行修改。
六、投稿说明
1、作品一人设计或合作设计均可,合作人数不超过3人。
2、投稿作者需认真填写学院提供的作品征集表(见附件),作品需附在电子申请表中(也可以其它格式额外附件),作品必须有详细的文字说明,介绍其作品内涵与寓意。
3、由各班心委收集各班参赛作品,在4月19号之前,以班级为单位将作品电子档(不接受纸质档作品)发至指定邮箱***,投稿邮件标题请注明“阳光朋辈训练营logo征集投稿”的字样,并标注班级。
七、活动流程:
1、活动策划:4月11日,由朋辈心理部撰写LOGO征集比赛通知,交由李老师审核。
2、活动宣传:4月14日学院分年级召开心理委员会议(可与525工作布置结合开会),向各班心委详细介绍“LOGO征集”比赛的参赛事项,要求各班心委向本班同学宣传本次活动,提高活动的关注度与参与度,号召同学们积极参加。其他宣传途径:经管学院学工微博、QQ群、论坛等。4月14日,在各寝室楼下张贴活动通知及宣传海报,营造活动氛围。
3、作品投稿:由各班心委收集各班参赛作品,在4月19号之前,以班级为单位将作品发至指定邮箱。由朋辈心理工作部成员对所有上交作品进行整理和初选,将初选后的作品交由学院心理辅导员老师进行复选,最终确定15副参赛作品入围决赛,由专业评委老师打分评选10个奖项。4月26日前公布决赛获奖名单。
4、作品展示:在成长辅导室外墙设立展示区,展示获奖作品;在“525”活动的成果展上,展示本次获奖作品,并颁发奖励。
5、活动总结:5月前完成。
五、奖项设置:
一等奖(录用)一名,二等奖三名,三等奖六名
对决赛获奖者,学院将颁发荣誉证书。对于一等奖(录用奖)的获得者,学院额外发放100元作为奖励。
六、经费预算:
经济与管理学院朋辈心理部
logo设计大赛策划书3
活动背景:logo即标志,社团的标志是象征,它体现着社团的"精神与文化。
活动目的:以比赛为方式进行筛选,号召社团成员为成功联盟设计出一个全新的logo,增强社团成员对社团的认同感、归属感,同时树立社团成员的主人翁意识;在活动过程中进一步扩大社团在学校的知名度,为社团的长远发展奠定基矗
活动口号我的社团,我做主
活动时间:20xx年11月10日到20xx年11月20日
活动地点:初定一教301
主办单位:中山大学南方学院成功联盟;指导单位职业培训拓展中心
设计要求
1、要求作品必须原创,不得抄袭他人,如发现抄袭行为,取消参赛资格。
2、logo文本,电脑版和手绘版皆可。
3、要求作品简洁明了,富有寓意,有一定深度,创意性,具有较强的视觉冲击力,易于识别与传播。
4、来稿时在设计方案上附加姓名、联系方式(长短号)及100字以内的设计说明(如如何突出协会的精神文化,设计的创意来源,颜色搭配的含义等)。
活动流程
11月11日宣传部设计出海报,并贴出2张海报宣传贴到公告栏和12张宣传单贴到各个宿舍楼下通告栏;网络部在论坛和博客上宣传活动;策划部联系广播站主持,请广播站代为宣传
11月11日至11月14日参赛者报名到网络部部长处,网络部长整理名单(网络部部长电话15914362969/612969)
11月14日至11月18日参赛者参照设计要求自行设计logo
11月18日参赛者将方案交到网络部部长处(手绘的参赛者将方案于20:00前交到h10宿舍楼的宿管处,电子版的直接以qq形式交到网络部部长处,网络部部长qq:125044995)
11月19日办公室到学校申请比赛场地,通知社团成员开会时间地点;网络部部长进行方案的第一轮筛选,选出前30名,并将入围方案以ppt形式整理出来
11月20日办公室于比赛前布置场地→人力资源部于比赛前进行干事和会员的签到的工作→比赛进行→比赛结束→办公室负责活动的总结;网络部将比赛公布于博客、论坛上;宣传部设计一张海报,公布获奖名单及奖励
比赛过程
1、主持人宣布比赛开始
2、会长讲话
3、主持人代表宣读比赛规则
4、比赛正式开始
5、参赛者进行3分钟以内的方案介绍
6、社团成员进行投票
5、竞赛结束,后台进行统计
6、宣布比赛结果
7、颁奖
8、会长致辞,大赛结束
活动预算
奖品:一等奖
二等奖
三等奖
优秀奖
注意事项
1、获奖设计人不得将自己的设计方案另投他处。
2、设计稿获奖并支付奖品后,其全部权利归中山大学南方学院成功联盟所有。全部权利包括但不限于知识产权、使用权、发布权、处分权。中山大学南方学院有权对设计作品进行修改、组合和各种开发应用,除奖品外,无需付给设计者任何费用。设计人不得向任何第三方转让该作品有关的权利。
3、参赛作品一律不退件,请参赛者保留原件。
4、本次活动最终解释权归中山大学南方学院所有。
5、比赛结束后,若参赛者对第一轮筛选有任何问题,可咨询网络部部长。
logo设计大赛策划书4
一、活动主题:“青春·飞跃”
二、参赛对象:全校师生
三、活动口号:
1、寻找创意工程的校园密码
2、虽然你终会离开母校,但你的LOGO作品将让母校永远记住你
四、LOGO征集方:
①校学生会②校社团联合会③校艺术团④大学生新媒体服务中心
五、设计要求:
1、LOGO设计简单、时尚、有特色、有创意,具有较强的视觉冲击力,易于识别与传播;
2、LOGO设计体现大赛精神,蕴含各学生组织的历史积淀,具有深刻内涵;
3、LOGO要求必须原创,不得抄袭他人,如发现抄袭行为,取消参赛资格;
4、LOGO设计应以图形为主,亦可是图文结合的形式;
5、参加比赛的作品后都需附有创作思路和设计说明,解释LOGO创作理念及内涵,100字左右;
7、LOGO文本,电子版和手绘版皆可;
六、投稿要求:
【方案一电脑制图】将参赛作品报名表(附件1)和LOGO图片(包括。jpg或。png图片及。psd格式源文件)压缩打包。。psd文件要求尽量保留制作的各图层,长宽不应小于20cm*20cm。之后统一发送至邮箱:1921123245@qq。com。
【方案二手工制作】可选择手绘图案或者手工制作模型,然后用数码相机拍下清晰完整的正视图像连同参赛作品报名表打包,之后统一发送至邮箱:1921123245@qq。com
注:上交电子稿后需打印一份附作品的报名表于周一至周四18:40至20:00交至校学生会(大学生活动中心107室)
七、评选方式:
A、评委组成:
1、初赛评委组:各学生组织*团成员,宣传部部长,装饰学院学生代表;
2、复赛评委组:校团委老师、宣传部老师、部分设计类专业评委老师。
B、评分方法:
1、初赛评分方式:由评审团根据评分细则对所有参赛作品进行删选;
2、复赛评分方式:将在校内海报栏前以活动KT板形式展示LOGO参赛作品(复赛作品为15至20份),
3、网上投票:复赛环节,将进行网络投票,(占最后总评的20%),主办方将本着公*、公正、公开的原则进行评比;
八、时间节点:
1、发动宣传:20xx年11月17日至20xx年11月21日
2、作品提交截止日期:20xx年12月8日
3、网上投票时间:20xx年12月12日至20xx年12月15日
九、公布颁奖:
1。在社团巡礼月闭幕式晚会颁发获奖者,并在晚会现场亮相。
2。奖品:奖品丰厚,并且颁发证书。
十、注意事项:
1、获奖设计人不得将自己的设计方案另投他处;
2、设计稿获奖并支付奖品后,其全部权利归学校所有。学校有权对设计作品进行修改、组合和各种开发应用。设计人不得向任何第三方转让该作品有关的权利;
3、参赛作品一律不退件,请参赛者保留原件;
4、本次活动最终解释权归常州工程职业技术学院团委所有。
联系人:团委陈小霞,,校学生会陈赟谦,
附件:《校团委LOGO征集大赛个人报名表》
logo设计大赛策划书5
一、活动主题:物联网logo校园生活的展望
二、活动目的:充实校园生活,增强校园学生创新能力,活跃学生文化气氛,以设计学院logo方式构建组织文化,提升物联网学院学生认同感及设计感荣誉感。
三、主办单位:无锡职业技术学院物联网学院
四、承办单位:无锡职业技术学院物联网分团委
五、活动时间:20xx年5月(具体待定)
六、活动地点:图c
七、活动对象:无锡职业技术学院物联网学院全体学生
八、活动形式:由学院学生为自己学院设计logo,再评出学院的最佳logo
九、评选制度及要求:
1、要求作品必须是原创,不得抄袭他人,否则取消参赛资格。logo电子版或手绘(a3)版皆可。
2、要求作品简洁明了,富有寓意,有一定深度,创意性,具有较强的.视觉冲击力,易于识别和传播。
3、来稿时在设计方案上附加姓名、联系方式(长短号)及简要的设计说明(例如如何突出主题,设计的创意来源及颜色搭配的含义等)。
4、参赛作品需与本次系列活动主题相关,否则不予采纳。
5、指定征集时间外所收集到的参赛作品不予采纳。
6、所收集到的信息中缺乏参与人员姓名或联系方式的参赛作品不予采纳。
7、 logo设计要求要有设计说明和色标
十、奖励方案:
1、入围logo(5名):荣誉证书
2、人气logo(2名):特别礼品;荣誉证书
3、最具创意logo(1名):采用此logo;特别礼品;荣誉证书
十一、人员安排:
1、活动总负责人:黄宏来
职责:负责与老师交流,编写活动策划书,申请场地,协调工作,监督、落实此次活动的顺利进行。
2、预报名组:分团委干事;职责:在饭堂侧门设点,给同学报名,登记名字并解说活动详情。
3.记者团;职责:负责当天活动的摄影及对参赛选手进行简单采访。
十二、活动流程:第一阶段:前期准备与宣传
1.活动总负责人确定宣传模式,指定分配任务及注意事项。
2.总负责人向上申报,审批合格后,向老师借用教室,计算机等。
3、在梅园前挂宣传横幅。
4、利用进班宣传,微博,博客,q群等媒介进行宣传工作。
5、活动宣传组制作宣传海报并贴出展示,海报并贴在每栋宿舍楼下。
6、提前向广播站申请,广播有关这次logo设计大赛的内容及意义。
7、在梅园前设点进行咨询及预报名。时间:20xx年5月初
上午:12:00—13:00下午:15:30—16:308。召开工作人员的动员大会,进行工作安排。第二阶段:活动当天
1、场地布置的工作人员于下午4点30准时在图c集合,活动开始前,做好准备工作。布置场地。
第三阶段:评选
1、把手绘版装订成册,由擅长电脑绘图的分团委干事制成电子版,把所有的logo做成ppt,由评委们选出8个最符合的logo。
2、待投票结束后,举办一个最终评比活动。由创作者介绍他所创作的logo(寓意之类),最后由评委们选出最具创意logo,并颁奖。
第四阶段:后期宣传
1、宣传组人员把新闻稿和照片及时反馈到校团委、院报宣传部。
2、活动结束后3天内出宣传海报或者喷画,展示活动当天的情况。(包括光荣榜)
十三、活动要求:
1、各工作人员紧守岗位,积极配合工作,体现团结合作精神。
2、工作人员必须要对活动有一定的了解(大概流程)。
3、工作期间相关工作人员必须穿上统一服装,佩戴工作证,态度积极友善。
十四、活动总结:
1、做好此次活动总结工作,从中发现不足,让以后的工作更好地开展。
2、负责人认真听取老师和同学们对此次活动的评价。
十五、活动物资与经费预算:
无锡职业技术学院物联网学院
20xx年4月
logo设计大赛策划书6
【活动简介】
请各学院组织本学院学生设计青岛农业大学大学生社团联合会的LOGO、志愿者联合会LOGO以及“那天”咖啡厅LOGO。
【活动流程策划】
阶段一初赛1、4月13日——4月23日(周二)为初赛阶段。2、4月22日(周一)下午五点之前各学院上交电子版于纸质版。3、4月23日进行初步评选,选出入围作品。4、4月23日晚上进行入围选手作品介绍(要求:每位选手将作品介绍时间控制在3分钟内),并请专业评委进行点评。4、4月23日晚选出晋级下一轮比赛的作品,并通知选手拿回去修改。
阶段二复选1、4月24日——5月3日为复选阶段。2、5月2日下午五点之前各学院上交电子版与纸质版。3、5月3日下午进行复赛选手作品介绍(要求:每位选手将作品介绍时间控制在2—3分钟),并请专业评委进行点评打分,选出一、二、三等奖及优胜奖。4、5月3日晚选出采用的Logo,并通知获奖选手到G509领取奖金。
【活动规则】
1、每位参赛选手的作品必须上交两份,“那天咖啡”Logo为必选设计,社联与志联Logo设计二选一。
2、个人递交作品时必须注明“社团Logo设计大赛作品”字样,并注明设计人姓名、专业班级、联系方式。
3、参赛文件的电子版应由学院统一于4月22日下午5点之前以压缩包方式发送到邮箱;纸质版(A4)请于4月22日(周一)下午5点之前以学院为整体交到G509。
【作品主题和创意要求】
1.会徽的设计、创作要构思新颖,寓意贴切,内涵丰富,富有美感,有强烈的视觉感染力,并且主题突出,能充分体现青岛农业大学大学生社团的宗旨;“那天咖啡”LOGO征集1、围绕“那天”的主题(有回忆更有期待)设计,符合咖啡厅慵懒而静逸的小资情调。
2、详情见附录一【灵感来源】。
【活动要求】
Logo图标易于识别,中英文文字字样不拘于某种字体。图标形状任意。构图需美观适当、简练醒目、讲究艺术效果;
2、Logo设计要求计算机制作,手绘均可,并附上100余字的设计说明,注明设计者的学院、专业班级以及姓名和联系方式;
3、参选作品应为原创,此前未以任何形式发表,不属于公开作品;
【获奖规则】
1、总分中社联或志联Logo占70%,“那天”咖啡Logo占30%,选手的实际得分为两者分数之和,根据分数高低评选出一等奖1名,二等奖3名,三等奖4名,优胜奖5名。
2、选手上交的作品中“那天”咖啡Logo被采用,将会获得特别奖,并奖励500元奖金。
3、打分表格详见附录二。
4、入围复赛的选手均可“那天”咖啡厅免费券。
logo设计大赛策划书7
活动背景:logo即标志,社团的标志是象征,它体现着社团的精神与文化。
活动目的:以比赛为方式进行筛选,号召社团成员为成功联盟设计出一个全新的logo,增强社团成员对社团的认同感、归属感,同时树立社团成员的主人翁意识;在活动过程中进一步扩大社团在学校的知名度,为社团的长远发展奠定基矗
活动口号我的社团,我做主
活动时间:20xx年11月10日到20xx年11月20日
活动地点:初定一教301
主办单位:中山大学南方学院成功联盟;指导单位职业培训拓展中心
设计要求
1、要求作品必须原创,不得抄袭他人,如发现抄袭行为,取消参赛资格。
2、logo文本,电脑版和手绘版皆可。
3、要求作品简洁明了,富有寓意,有一定深度,创意性,具有较强的视觉冲击力,易于识别与传播。
4、来稿时在设计方案上附加姓名、联系方式(长短号)及100字以内的设计说明(如如何突出协会的"精神文化,设计的创意来源,颜色搭配的含义等)。
活动流程
11月11日宣传部设计出海报,并贴出2张海报宣传贴到公告栏和12张宣传单贴到各个宿舍楼下通告栏;网络部在论坛和博客上宣传活动;策划部联系广播站主持,请广播站代为宣传
11月11日至11月14日参赛者报名到网络部部长处,网络部长整理名单(网络部部长电话15914362969/612969)
11月14日至11月18日参赛者参照设计要求自行设计logo
11月18日参赛者将方案交到网络部部长处(手绘的参赛者将方案于20:00前交到h10宿舍楼的宿管处,电子版的直接以qq形式交到网络部部长处,网络部部长qq:125044995)
11月19日办公室到学校申请比赛场地,通知社团成员开会时间地点;网络部部长进行方案的第一轮筛选,选出前30名,并将入围方案以ppt形式整理出来
11月20日办公室于比赛前布置场地→人力资源部于比赛前进行干事和会员的签到的工作→比赛进行→比赛结束→办公室负责活动的总结;网络部将比赛公布于博客、论坛上;宣传部设计一张海报,公布获奖名单及奖励
比赛过程
1、主持人宣布比赛开始
2、会长讲话
3、主持人代表宣读比赛规则
4、比赛正式开始
5、参赛者进行3分钟以内的方案介绍
6、社团成员进行投票
5、竞赛结束,后台进行统计
6、宣布比赛结果
7、颁奖
8、会长致辞,大赛结束
活动预算
奖品:一等奖
二等奖
三等奖
优秀奖
注意事项
1、获奖设计人不得将自己的设计方案另投他处。
2、设计稿获奖并支付奖品后,其全部权利归中山大学南方学院成功联盟所有。全部权利包括但不限于知识产权、使用权、发布权、处分权。中山大学南方学院有权对设计作品进行修改、组合和各种开发应用,除奖品外,无需付给设计者任何费用。设计人不得向任何第三方转让该作品有关的权利。
3、参赛作品一律不退件,请参赛者保留原件。
4、本次活动最终解释权归中山大学南方学院所有。
5、比赛结束后,若参赛者对第一轮筛选有任何问题,可咨询网络部部长。
“校园杯”软件设计大赛策划书3篇(扩展5)
——LOGO设计大赛策划书3篇
LOGO设计大赛策划书1
一、活动背景:在美国和日本动画的冲击下,我们越来越认识到*动画发展的缓慢。同时受金融危机的影响,很多动漫专业的学生,特别是我们学校的首届动漫方向专业的学生,为自己今后的就业方向感到迷惘。于此同时,学校大力发展文化事业,开展了各种各样的大小赛事,进一步提高学生的专业素养和核心竞争力,打造计各专业的品牌活动,为学生提供了很好的创作氛围。
二、活动目的:通过举办本次竞赛增强同学们对本专业的认识了解,营造专业内部浓厚的学习氛围,提高本专业的核心竞争力和凝聚力,打造我们专业的品牌特色,促进专业内部各年级之间的沟通交流,共建美丽和谐图形大家庭;另外,藉以对我专业学生个人或团队的作品进行征集、评选、奖励来提高我专业学生设计创作能力,展现个人才能风采及团队合作魅力,挖掘形象设计与logo设计的专业人才,激发同学课余创作热情。
三、活动主题:创意无限,彰显图形风采——吉祥物、logo设计大赛
四、主办单位:计算机工程系学工作组分团委、学生分会(筹)
五、承办单位:12图形图像制作
六、活动对象:华南师范大学南海校区图形图像制作专业学生
七、活动时间: 4月9号——4月30号
八、活动流程:
1.活动方案确定并下发,动员参赛。
2.作品征集
3.作品展示
4专业内部投票以及邀请专业老师作为本次大赛的评委,确定评委名单
(老师评选大赛评委会名单暂定为:陈恒法、舒纲旭、王中州、李星丽、张洋、黄蕾、马学义)
5下发奖品证书以及公示
九、活动内容与具体安排
作品征集及初选
1.作品征集时间:即日起至4月22号晚上10点
2.作品形式:选手可以运用Photoshop、Maya、Ai等软件设计自己的作品,题材不限,分为手绘版和打印版,尺寸大小为A4纸大小。
3.作品要求:结合图形图像制作专业特色,设计出本专业的吉祥物和logo,具体要求如下:
吉祥物:
1)形象可爱新颖,展现个性魅力。
2)能够体现图形图像制作专业朝气蓬勃的气息及艺术形象特色。
3)作品上交彩色图。
4)作品必须为原创且以前未在其他活动中以任何形象出现。(一经发现有抄袭嫌疑,取消该选手和该团队的参赛资格)
Logo:
1)LOGO设计简单、时尚、有特色、有创意。
2)LOGO内容必须围绕图形图像制作专业特色进行创作。
3)LOGO设计应以图形为主,亦可是图文结合的形式。
4)LOGO要求必须原创,不得抄袭他人,如发现抄袭行为,取消
参赛资格。
4.参赛形式:个人或团队(1-2人,自由组合,可跨年级组队)
5.作品提交方式:
1.手绘作品:选手自行下载打印《20xx年度图形图像吉祥物、logo设计大赛作品登记表》,填写完整后与作品一起装订成册上交至D404信箱。
2.电脑绘图作品:选手自行下载打印《20xx年度图形图像吉祥物、logo设计大赛作品登记表》,填写完整后与打印作品一起装订成册上交至D404信箱,并把电子版上交到邮箱,作品命名方式为年级专业+姓名+作品名。
3.作品征集截止时间为4月22日晚上10点。
6.稿件确认:在收到参赛作品三日内,大赛组委会将通过Email发送确认函,
请参赛选手注意查收。
十、奖项设置以及评比细则
1.大赛设置logo和吉祥物各一、二、三等奖、最佳人气奖。
2.奖励细则如下:
一等奖:各1名,分别颁发荣誉证书、奖品
二等奖:各1名,分别颁发荣誉证书、奖品
三等奖:各1名,分别颁发荣誉证书、奖品
最佳人气奖:各1名,分别颁发荣誉证书、神秘大礼。
3.评比标准
1)一、二、三等奖由大赛评审选出。(评比为10分制,满分为10分,我们的计分员会根据每位老师所评分数进行统计,以此评出一、二、三等奖)
2)“最佳人气奖”由师生投票得出,票数最多的作品获得此奖项。
4.作品展示及正式评比
4月23-26号,请专业老师给选手作品统一打分。
4月27号,在商业街展示,组织投票,评选出“最佳人气奖”。
4月28号,由计分员统计各项分数,评出各类奖项。
4月30号,活动负责人上交专业技能竞赛获奖名单到筹委邮箱:bisai.172xiaoyuan.com。
十一、活动注意事项:
参赛者需将作品打印或手绘在A4规格的"纸张上。作品截止时间为 4月22日晚上10点,请参赛者在此前将作品以及大赛作品登记表装订好上交至D404信箱,电脑绘画同时上交电子版至邮箱 。解释权归大赛承办方所有。
LOGO设计大赛策划书2
一、活动意义:朋辈心理辅导员是我院心理健康教育工作队伍的`重要力量,阳光朋辈训练营旨在通过开展丰富多彩的心理健康教育课外活动,培养一批关注心理健康、心态阳光、具体一定自助与助人知识、乐于互助的朋辈队伍,从而带动经管学院心理健康教育工作的发展。
学院为了扩大“阳光朋辈训练营”的影响力,树立阳光朋辈的形象,增强同学们对“阳光朋辈训练营”的认同感与归属感,营造健康、向上、互助、快乐的校园文化氛围,为此举办“阳光朋辈训练营”logo设计大赛。
二、主办单位:经济与管理学院朋辈心理工作部。
三、活动时间:4月14日—4月25日
四、参与对象:经管院全体在校学生
五、作品要求:
A、作品需体现”阳光朋辈训练营”的健康、阳光、互助、向上、温馨等特色,需传递正能量;
B、Logo整体要求简洁、美观、大方,便于识别与记忆;
C、图案清晰、流畅,具有强烈的可辨性。图案规格不限,但需便于放大与缩小,可用于*面宣传等用途;
D、Logo需具有较强的象征意义,内涵丰富,寓意积极,创意出色,富有美感,尺寸适当。
备注:作品一经采纳,其所有权归经管学院所有,根据需要,学院有权对其设计不完善之处进行修改。
六、投稿说明
1、作品一人设计或合作设计均可,合作人数不超过3人。
2、投稿作者需认真填写学院提供的作品征集表(见附件),作品需附在电子申请表中(也可以其它格式额外附件),作品必须有详细的文字说明,介绍其作品内涵与寓意。
3、由各班心委收集各班参赛作品,在4月19号之前,以班级为单位将作品电子档(不接受纸质档作品)发至指定邮箱***,投稿邮件标题请注明“阳光朋辈训练营logo征集投稿”的字样,并标注班级。
七、活动流程:
1、活动策划:4月11日,由朋辈心理部撰写LOGO征集比赛通知,交由李老师审核。
2、活动宣传:4月14日学院分年级召开心理委员会议(可与525工作布置结合开会),向各班心委详细介绍“LOGO征集”比赛的参赛事项,要求各班心委向本班同学宣传本次活动,提高活动的关注度与参与度,号召同学们积极参加。其他宣传途径:经管学院学工微博、QQ群、论坛等。4月14日,在各寝室楼下张贴活动通知及宣传海报,营造活动氛围。
3、作品投稿:由各班心委收集各班参赛作品,在4月19号之前,以班级为单位将作品发至指定邮箱。由朋辈心理工作部成员对所有上交作品进行整理和初选,将初选后的作品交由学院心理辅导员老师进行复选,最终确定15副参赛作品入围决赛,由专业评委老师打分评选10个奖项。4月26日前公布决赛获奖名单。
4、作品展示:在成长辅导室外墙设立展示区,展示获奖作品;在“525”活动的成果展上,展示本次获奖作品,并颁发奖励。
5、活动总结:5月前完成。
五、奖项设置:
一等奖(录用)一名,二等奖三名,三等奖六名
对决赛获奖者,学院将颁发荣誉证书。对于一等奖(录用奖)的获得者,学院额外发放100元作为奖励。
六、经费预算:
经济与管理学院朋辈心理部
LOGO设计大赛策划书3
【活动简介】
请各学院组织本学院学生设计青岛农业大学大学生社团联合会的LOGO、志愿者联合会LOGO以及“那天”咖啡厅LOGO。
【活动流程策划】
阶段一初赛1、4月13日——4月23日(周二)为初赛阶段。2、4月22日(周一)下午五点之前各学院上交电子版于纸质版。3、4月23日进行初步评选,选出入围作品。4、4月23日晚上进行入围选手作品介绍(要求:每位选手将作品介绍时间控制在3分钟内),并请专业评委进行点评。4、4月23日晚选出晋级下一轮比赛的作品,并通知选手拿回去修改。
阶段二复选1、4月24日——5月3日为复选阶段。2、5月2日下午五点之前各学院上交电子版与纸质版。3、5月3日下午进行复赛选手作品介绍(要求:每位选手将作品介绍时间控制在2—3分钟),并请专业评委进行点评打分,选出一、二、三等奖及优胜奖。4、5月3日晚选出采用的Logo,并通知获奖选手到G509领取奖金。
【活动规则】
1、每位参赛选手的作品必须上交两份,“那天咖啡”Logo为必选设计,社联与志联Logo设计二选一。
2、个人递交作品时必须注明“社团Logo设计大赛作品”字样,并注明设计人姓名、专业班级、联系方式。
3、参赛文件的电子版应由学院统一于4月22日下午5点之前以压缩包方式发送到邮箱;纸质版(A4)请于4月22日(周一)下午5点之前以学院为整体交到G509。
【作品主题和创意要求】
1.会徽的设计、创作要构思新颖,寓意贴切,内涵丰富,富有美感,有强烈的视觉感染力,并且主题突出,能充分体现青岛农业大学大学生社团的宗旨;“那天咖啡”LOGO征集1、围绕“那天”的主题(有回忆更有期待)设计,符合咖啡厅慵懒而静逸的小资情调。
2、详情见附录一【灵感来源】。
【活动要求】
Logo图标易于识别,中英文文字字样不拘于某种字体。图标形状任意。构图需美观适当、简练醒目、讲究艺术效果;
2、Logo设计要求计算机制作,手绘均可,并附上100余字的设计说明,注明设计者的学院、专业班级以及姓名和联系方式;
3、参选作品应为原创,此前未以任何形式发表,不属于公开作品;
【获奖规则】
1、总分中社联或志联Logo占70%,“那天”咖啡Logo占30%,选手的实际得分为两者分数之和,根据分数高低评选出一等奖1名,二等奖3名,三等奖4名,优胜奖5名。
2、选手上交的作品中“那天”咖啡Logo被采用,将会获得特别奖,并奖励500元奖金。
3、打分表格详见附录二。
4、入围复赛的选手均可“那天”咖啡厅免费券。
“校园杯”软件设计大赛策划书3篇(扩展6)
——logo设计大赛的策划书3篇
logo设计大赛的策划书1
一、活动主题:
创意Logo,征集草坪,教室,图书馆,食堂,宿舍楼道的创意标语。符合大学生时代气息,不能过于夸张,内容温馨、励志、文明、富有感染力。
二、活动时间:
11月11日——11月30日
三、活动形式:
本次活动以公开的形式在学院内招收参赛Logo(电子版或纸质版),由评委和老师选出最具创意及最符合本次系列活动主题的10个Logo后,以这10个Logo作为备选作品并以现场投票的形式选出NO、1人气Logo作为本次系列活动的主题Logo。(奖励内容讨论中)
四、活动流程:
1、活动宣传:社团宣传,海报宣传。
2、全院收集参赛Logo,以A4纸质版或电子版发送到xx邮箱。
3、选出前十名进行现场述评以及现场观众投票。
4、颁发奖状和奖品
五、参与方式:
从11月11日活动正式开始至11月21日晚7点前这期间,以个人或团队(2~3人)形式把参选作品及姓名与电话号码等联系方式分别以压缩文录及TXT文档方式保存,再以电子邮录的方式发至Logo征集专用邮箱(待定)
六、评选制度及要求:
1、要求作品必须是原创,不得抄袭他人,否则取消参赛资格。LOGO电子版或手绘版皆可。
2、要求作品简洁明了,富有寓意,有一定深度,创意性,具有较强的视觉冲击力,易于识别和传播。
3、来稿时在设计方案上附加姓名、联系方式(长短号)及简要的设计说明(例如如何突出主题,设计的创意来源及颜色搭配的含义等)。
4、7个入选作品在征集时间截止后由特邀评委选出。
5、人气Logo在7个入选作品中产出,由现场投票结束清点后所获票数最高的参赛作品获选。
6、最具创意Logo可同时是人气Logo,同样是在10个入选作品中诞生,由创作者们阐述Logo的寓意,最后由评委们选出。
7、参赛作品需与本次系列活动主题相关,否则不予采纳。
8、指定征集时间外所收集到的参赛作品不予采纳。
9、所收集到的信息中缺乏参与人员姓名或联系方式的参赛作品不予采纳。
10、同一参赛人员可提供多个参赛作品,不重复加分,但若同时以个人和团队的形式参加则只各加一次分。
11、获实物奖品者在系列活动结束后将会有工作人员通知领取。
七、奖励方案:
1、入围Logo(10名):社会实践分+0.1特别礼物一份;
2、NO.1人气Logo(1名):德育分+0.2;
Logo方案将被选作本次系列活动的`主题Logo;特别礼品一份。
策划书备注:附:logo设计标准
(一)、logo设计原则
1、设计作品应符合环保主题,形象清晰,构图饱满。
2、设计须充分考虑其实现的可行性,能应用于其它视觉传播方式或放大、缩小时的视觉效果。
3、设计要符合作用对象的直观接受能力。
4、内涵丰富,力求创新。
5、色彩要鲜明,便于识别。
6、作品规格:500x500像素大小,200分辨率,透明或白色底。每份作品请附上说明,如设计理念或含义等,大概100字左右。
(二)、评分细则
1.作品美观,完全符合设计原则。10分
2.作品较美观,基本符合设计原则。8分
3.作品表现一般,按分数依次递减。最低分为0分。
logo设计大赛的策划书2
一、活动意义:
朋辈心理辅导员是我院心理健康教育工作队伍的重要力量,阳光朋辈训练营旨在通过开展丰富多彩的心理健康教育课外活动,培养一批关注心理健康、心态阳光、具体一定自助与助人知识、乐于互助的朋辈队伍,从而带动经管学院心理健康教育工作的发展。
学院为了扩大“阳光朋辈训练营”的影响力,树立阳光朋辈的形象,增强同学们对“阳光朋辈训练营”的认同感与归属感,营造健康、向上、互助、快乐的校园文化氛围,为此举办“阳光朋辈训练营”logo设计大赛。
二、主办单位:
经济与管理学院朋辈心理工作部。
三、活动时间:
4月14日—4月25日
四、参与对象:
经管院全体在校学生
五、作品要求:
A、作品需体现”阳光朋辈训练营”的健康、阳光、互助、向上、温馨等特色,需传递正能量;
B、Logo整体要求简洁、美观、大方,便于识别与记忆;
C、图案清晰、流畅,具有强烈的可辨性。图案规格不限,但需便于放大与缩小,可用于*面宣传等用途;
D、Logo需具有较强的象征意义,内涵丰富,寓意积极,创意出色,富有美感,尺寸适当。
备注:作品一经采纳,其所有权归经管学院所有,根据需要,学院有权对其设计不完善之处进行修改。
六、投稿说明
1、作品一人设计或合作设计均可,合作人数不超过3人。
2、投稿作者需认真填写学院提供的作品征集表(见附件),作品需附在电子申请表中(也可以其它格式额外附件),作品必须有详细的文字说明,介绍其作品内涵与寓意。
3、由各班心委收集各班参赛作品,在4月19号之前,以班级为单位将作品电子档(不接受纸质档作品)发至指定邮箱***,投稿邮件标题请注明“阳光朋辈训练营logo征集投稿”的字样,并标注班级。
七、活动流程:
1、活动策划:4月11日,由朋辈心理部撰写LOGO征集比赛通知,交由李老师审核。
2、活动宣传:4月14日学院分年级召开心理委员会议(可与525工作布置结合开会),向各班心委详细介绍“LOGO征集”比赛的参赛事项,要求各班心委向本班同学宣传本次活动,提高活动的关注度与参与度,号召同学们积极参加。其他宣传途径:经管学院学工微博、QQ群、论坛等。4月14日,在各寝室楼下张贴活动通知及宣传海报,营造活动氛围。
3、作品投稿:由各班心委收集各班参赛作品,在4月19号之前,以班级为单位将作品发至指定邮箱。由朋辈心理工作部成员对所有上交作品进行整理和初选,将初选后的作品交由学院心理辅导员老师进行复选,最终确定15副参赛作品入围决赛,由专业评委老师打分评选10个奖项。4月26日前公布决赛获奖名单。
4、作品展示:在成长辅导室外墙设立展示区,展示获奖作品;在“525”活动的成果展上,展示本次获奖作品,并颁发奖励。
5、活动总结:5月前完成。
logo设计大赛的策划书3
为加强班级凝聚力,调动同学们参与集体活动的积极性及体现本班特色,现举行有奖班级logo设计大赛,大赛规定如下:
一、参赛对象
全班同学(可邀请外援参加,但大部分设计过程必须由本班同学完成请自觉遵守)
二、参赛形式
1、主体以宿舍为单位(女生六人一组,男生每个宿舍为一组,其中冬立志、庒骋并入106宿舍,田加深并入110宿舍)
以上五组,每组必须完成至少一个作品
2、同时欢迎其他非分配的个人或组队参赛
三、评比方式
各参赛队伍完成作品设计后交由班委评审团进行评比|(打分制,总分100分)
四、作品要求
1、手绘或电子图形式皆可
2、作品大小:整幅作品必须包含于一个5*5cm的方框内
3、每件作品必须附有必要的设计理念、设计主题说明,以及简要的图标内容说明
五、参赛时间
创作时间:
评审时间:
六、奖项设置
经评审团评比后,得分最高的即为本次大赛的冠军作品,冠军作品会被选用为班级logo,并给予创作团队50元现金奖励。
其他团队得分80分以上的给予5元鼓励奖金。
对于得分60分以下的将提出批评,并影响本学期综合测评德育成绩(主要由态度决定)
“校园杯”软件设计大赛策划书3篇(扩展7)
——大学生软件大赛策划书3篇
大学生软件大赛策划书1
一.主办单位
绍兴文理学院元培学院院团委
绍兴文理学院元培学院体军教研部
绍兴文理学院元培学院院体育部
二.承办单位
绍兴文理学院元培学院院体育部
绍兴文理学院元培学院乒乓球社
三.比赛面向群体
绍兴文理学院元培学院全体学生
四.比赛安排
本次比赛为元培学院院乒乓球赛,要求所在南区的各系,所在北区的各系分别合作挑选出4名男生与4名女生参加比赛。
五.比赛事宜
1)比赛项目:男子单打,女子单打,男女混合双打
2)比赛方式:淘汰赛。三局两胜制。
3)比赛名次:比赛取前六名。第一轮淘汰的四名选手再进行两轮淘汰赛决出五六名。第一轮晋级的选手继续比赛决出前四。
4)比赛时间:5月中下旬(具体比赛时间会以短信形式通知选手)
5)比赛地点:南区大学生活动中心
六.比赛须知:
1)参赛学生自备球拍
2)所有参赛学生须在比赛前十分钟到达比赛场地,并到签到处签到
3)所有参赛学生须服从裁判的判罚,尊重裁判及运动员。凡出现对裁判及运动员不尊重,有侮辱性言语或行为的球员取消参赛资格
4)参赛选手需了解基本的乒乓球比赛规则
七.裁判选聘
由院体育部负责安排。
八.报名
各班班长汇总填写报名表,于5月12号,晚6点前交至指定地点:北区纸质稿交至9幢楼下阿姨处。南区纸质稿交至1幢楼下阿姨处。
电子稿统一发送至邮箱 @qq.com。
电子稿纸质稿都上交,逾期不候。
负责人:何一君
娄名硕
九.最终解释权归乒乓球社所有。
十.本规程未尽事宜由院体育部另行通知。
十一.表格见《院乒乓赛报名表》
绍兴文理学院元培学院院体育部
绍兴文理学院元培学院乒乓球社
“校园杯”软件设计大赛策划书3篇(扩展8)
——校园文体大赛活动策划书
校园文体大赛活动策划书
时间过得真快,一段时间的工作已经告一段落了,我们的工作又将迎来新的任务和目标,让我们对今后的工作做个策划吧。写策划书需要注意哪些问题呢?以下是小编为大家收集的校园文体大赛活动策划书,希望能够帮助到大家。
校园文体大赛活动策划书1
引言:
华,华丽;宇,广阔的空间;华宇,华丽而又广阔的空间!
一个为充满激情的职院学子搭建的展示青春的舞台,一个为才华横溢的职院新星打造的张扬个性的*台!在这里,你可以尽情施展青春才华;在这里,你可以充分展现年轻风采;在这里,你可以恣意释放无限激情——华宇杯校园文体大赛!
1 活动时间:XX年10月初——12月初
2 活动主题:
3 活动口号:琢文会友 艺展职院芬芳馝馞满天下
武艺横通 彰显本色英雄气概暖中华
4 活动宗旨: 以*提出的增进人民精神文明建设的精神为指导思想,以我院示范性院校的建设为契机,在我院打造出一个属于百强院校的精品活动,凝造出积极进取的校园氛围。提高我院学生的综合素质,培养学生自主创新的能力。通过本次大赛,增进各系(分院)之间的联系,在竞争中增进友谊。
5 主办单位:院团委、院学生会
6 比赛形式:本次比赛分为文艺类和体育类两部分(策划另附),比赛选手将由各系(分院)经初赛推荐,参加院里举办的复赛与决赛.对在比赛中获得优异成绩的同学给予嘉奖,并为本系(分院)获得相应积分,最终排出文艺类,体育类和总成绩名次.
7 奖金计划:团体总分第一名:奖金XX元
第二名:奖金1500元
第三名:奖金1000元
8 比赛内容:见附表1、2.
校园文体大赛活动策划书2
一个为充满激情的职院学子搭建的展示青春的舞台,一个为才华横溢的职院新星打造的张扬个性的*台!在这里,你可以尽情施展青春才华;在这里,你可以充分展现年轻风采;在这里,你可以恣意释放无限激情——华宇杯校园文体大赛!
1活动时间:
20xx年10月初——12月初
2活动主题:
3活动口号:
琢文会友 艺展职院芬芳馝馞满天下
武艺横通 彰显本色英雄气概暖中华
4活动宗旨:
以*提出的增进人民精神文明建设的`精神为指导思想,以我院示范性院校的建设为契机,在我院打造出一个属于百强院校的精品活动,凝造出积极进取的校园氛围。提高我院学生的综合素质,培养学生自主创新的能力。通过本次大赛,增进各系(分院)之间的联系,在竞争中增进友谊。
5 主办单位:
院团委、院学生会
6 比赛形式:
本次比赛分为文艺类和体育类两部分(策划另附),比赛选手将由各系(分院)经初赛推荐,参加院里举办的复赛与决赛.对在比赛中获得优异成绩的同学给予嘉奖,并为本系(分院)获得相应积分,最终排出文艺类,体育类和总成绩名次.
7 奖金计划:
团体总分第一名:奖金xx元
第二名:奖金1500元
第三名:奖金1000元
8比赛内容:
xxx
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